Компания Intel решила отказаться от поддержки сглаживания 16x MSAA в своих будущих видеокартах. Если точнее, то, похоже, во всей архитектуре Xe3, на которой будут основаны как дискретные адаптеры, так и iGPU.

Фото Videocardz
16x MSAA вообще не поддерживается на некоторых версиях Xe3, а на остальных скоро прекратит поддержку. Большинство производителей предпочитают не поддерживать его, и многие приложения сегодня предлагают более современные методы мультисэмплинга и масштабирования
Как видим, отказ от этого варианта сглаживания Intel объясняет распространение апскейлеров. Напомним, у компании есть собственная такая разработка — XeSS.
Архитектура Xe3 пока не доступна в каком-либо продукте. Дискретные видеокарты с ней ожидаются в лучшем случае через год, но вот в виде iGPU мы увидим её уже в начале 2026 года в линейке процессоров Panther Lake.