Иногда в тишине после громких анонсов появляются очень интересные проекты. Летний сезон продолжается, и пока крупные студии демонстрируют презентации будущего, небольшие команды выпускают свои творения. Во вторую неделю июня, посреди космических приключений, магии, коллекционирования зверушек и уютных посиделок не обошлось и без толики крови и хаоса. О самых интересных инди-играх, вышедших за период с 8 по 14 июня — рассказываем в этом материале.
Solarpunk
Дата выхода: 8 июня
Жанр: приключенческий симулятор выживания
Solarpunk — ещё одна «экологическая» выживалка в мире парящих в небе островов, где технологии служат на благо природы, а не вредят ей. И хотя она похожа на Aloft, главное её отличие — отсутствие каких-либо угроз, сражений и голода. Игрокам предлагают просто строить уютные базы, возделывать сады, использовать энергию солнца и ветра и исследовать небесные просторы на дирижаблях.






Почему интересно:
- Расслабляющий, лишённый насилия геймплей, который помогает отвлечься и снять стресс;
- Уютная «ламповая» атмосфера эко-парка и возможность обустроить свой дом на облаках;
- Глубокая система энергоснабжения от погодных условий.
Arms of God
Дата выхода: 8 июня (ранний доступ)
Жанр: экшен-рогалик, vampire survivors-лайк, пулевой «рай»
Если Solarpunk — это расслабляющее уютное строительство, то Arms of God — «Апокалипсис сегодня». Поляки из Dark Jay Studio предлагают взять на себя роль последнего тамплиера и сражаться с полчищами демонов. Игра очевидно вдохновлена вселенными Doom и «Вархаммера», предлагает быстрый забористый геймплей, интересную систему прокачки и атмосферу преисподней.



Почему интересно:
- Атмосферный визуальный стиль и тяжёлое музыкальное сопровождение;
- Интересная механика прокачки позволяет использовать до 5 видов оружия одновременно и комбинировать их для создания супер-сборок;
- Возможность улучшать не только оружие, но и базу (Собор) добавляет стратегической глубины.
Voidling Bound
Дата выхода: 9 июня
Жанр: экшен-шутер от третьего лица, коллекционирование существ
Voidling Bound — это необычный гибрид шутера от третьего лица, Pokemon и Spore. Игрок становится космическим укротителем, собирая зверинец из существ-войдлингов и управляя ими по нейросвязи. Здесь будут динамичные сражения, эволюция монстров с ветвящимся деревом развития и глубокая система генетических модификаций и скрещивания.





Почему интересно:
- Свежий взгляд на жанр коллекционирования существ, смешанный с экшеном;
- Возможность выводить существ с уникальными характеристиками и внешним видом;
- Есть как сюжетная кампания, так и бесконечный эндгейм-режим «Бездна».
Burglin’ Gnomes
Дата выхода: 10 июня
Жанр: кооперативный экшен, бытовой хаос
Представьте, что вы маленький гном, который вместе с друзьями проникает в человеческие дома, чтобы творить там бедлам, потому что в Burglin’ Gnomes эта мечта становится реальностью! Вы будете воровать всё, что не прибито гвоздями, отдирать прибитое и всё равно воровать, выполнять требования гномьего короля, делать из краденого снаряжение и стараться не попасться на глаза большим и страшным людям.






Почему интересно:
- Идеальная игра для дружеских посиделок с тоннами юмора;
- Высокая реиграбельность благодаря случайным факторам и куче предметов;
- Система крафта и модификации украденных вещей.
Witchspire
Дата выхода: 10 июня (ранний доступ)
Жанр: приключенческая выживалка в открытом мире с ведьмочками и строительством
Witchspire от студии Envar Games отправляет игроков в открытый мир, наполненный волшебством. Спасать его на сей раз будут милые ведьмочки (и затесавшиеся к ним ведьмаки). Начинающие волшебники объединяются в ковен, чтобы вместе обустраивать свой быт, исследовать мир на мётлах, конечно же колдовать, и приручать фамильяров — в раннем доступе уже есть более 30 видов магических существ, которые помогают в бою, крафте и сельском хозяйстве. Игра станет уютным местом для тех, кто всегда мечтал учиться в школе магии.




Почему интересно:
- Механики «магического выживания»: сбор ресурсов с помощью заклинаний;
- Кооперативный режим, позволяющий исследовать мир с друзьями;
- Визуальный стиль, создающий сказочную атмосферу.
33 Immortals
Дата выхода: 10 июня
Жанр: кооперативный экшен, рогалик
Thunder Lotus Games (авторы Spiritfarer), наконец, выпустили из раннего доступа 33 Immortals, свою самую амбициозную и красивую игру. Этот необычный кооператив рассчитан на 33 игроков, которым предстоит объединиться, чтобы бросить вызов Божественному суду. Бессмертные проходят через загробные миры, описанные Данте (Ад, Чистилище и Рай), постепенно теряя союзников, но набираясь силы. На релизе игра получила кроссплей, ещё больше оружия, третий мир (Рай), завершённый сюжет и финального босса.




Почему интересно:
- Уникальный масштаб: кооператив на 33 человека без необходимости в предварительной сборке команды;
- Смесь рогалика и MMO-рейда;
- Потрясающий визуальный стиль.
SpaceCraft
Дата выхода: 11 июня (ранний доступ)
Жанр: MMO-песочница, космическая экономическая стратегия, симулятор фабрики
Французская студия Shiro Games (авторы Northgard, Wartales и Dune: Spice Wars) выпустила в ранний доступ свой самый масштабный проект — SpaceCraft. Это многопользовательская игра, посвященная исследованию космоса, добыче ресурсов и строительству. Игроки смогут создавать корпорации, проектировать полностью модульные корабли и автоматизировать планетарные базы с помощью дронов и конвейеров.






Почему интересно:
- Большой и бесшовный мир — перелёты между планетами и посадка на них происходят без загрузок;
- Глубокая инженерная составляющая — сложные логистические цепочки из руд, газов и жидкостей;
- Уютный соло-геймплей сочетается с возможностью владеть десятками баз и кораблей в рамках общей корпорации.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Читать по теме
Сообщение Инди-вестник: инди-игры, вышедшие с 8 по 14 июня появились сначала на Esports.ru.