Менеджер Team Spirit Дмитрий «Korb3n» Белов перечислил изменения, которые он хотел бы видеть в Dota 2. По его мнению, высказанному в ходе последней трансляции на Twitch, игру необходимо ускорить, переработать экономику и карту, а также вернуть силу физическим билдам, которые, как он считает, сейчас «обоссали».
Какие пять вещей я бы в Dota 2 изменил? Сложно сообразить сразу, что бы я изменил. Реально сложно. Но, очевидно, я бы сделал Dota 2 более быстрой. То есть поменял бы экономику, очевидно. Это первое. Переделал бы карту. Либо сделал бы ее меньше, либо добавил бы больше каких-то порталов. Ну, скорее, сделал бы меньше. А может и порталов бы больше добавил. Не знаю. Не гейм-дизайнер.
И ввел бы какую-то новую механику, очевидно. И еще точно я вернул бы силу физ-билдам. Давайте так: физический DPS в Dota 2 сейчас — это кусок говна. То есть в Dota 2 магический DPS рулит, везде магический DPS. Физ-DPS — просто дерьмо. Слишком много шмоток против него есть. Ты берешь Crimson Guard, еще что-то и выходит просто бронированный герой. Все, блин, не убить, не пробить, ничего не сделать. То есть физ-DPS в Dota 2 реально обоссали.
И из-за этого много героев особо и не играбельны, потому что физдпсер — это просто говно. Везде все требуют маг-урон, ты должен именно на него ориентироваться, и прочее… То есть физ-DPS бы еще вернул, очевидно. Ну, или как-то забалансил бы хотя бы
Дмитрий «Korb3n» Белов
Ранее, в марте 2026 года, Korb3n уже критиковал Valve за отсутствие балансных патчей и медленную мету, а также заявлял, что разработчики перестали заниматься матчмейкингом. Какое ваше главное пожелание разработчикам Dota 2? Пишите в комментариях!
Читать по теме
![]()
Korb3n поделился опытом общения с родителями юных игроков в Dota 2
![]()
DM предложил ввести сезонный рейтинг в Dota 2 с памятными медалями
![]()
Сообщение Korb3n: «Физ‑DPS в Dota 2 сейчас — это кусок говна» появились сначала на Esports.ru.