Рубрики
Киберспорт

VALORANT патч 13.00: всё, что нужно знать об обновлении от 24 июня

Разработчики VALORANT продолжают удерживать планку, и патч 13.00 — очередное тому подтверждение. С 24 июня 2026 года в игре начнут действовать масштабные изменения: переработка баланса стражей и зачинщиков, новая карта Summit в ранговом пуле, переработанная система рейтинга и свежий временный режим «Захват». В этом материале мы разобрали все ключевые нововведения, чтобы вы зашли в игру уже подготовленными.


Все платформы

Изменения агентов

  • Cypher
    • Растяжка: подготовка уменьшена с 0,9 до 0,7 сек.
  • Killjoy
    • Турель: скорострельность увеличена на 50%.
    • Нанорой: длительность увеличена с 4 до 5 сек.
    • Тревогобот: скорость передвижения увеличена на 50%.
  • Veto
    • Перехватчик: перезарядка после возвращения уменьшена с 30 до 20 сек.
    • Связка: радиус действия увеличен с 24 до 30 м. и время подготовки после установки уменьшено с 1,5 до 0,75 сек.
  • Sage
    • Сфера лечения: постепенное самолечение увеличено с 50 до 100.
  • Deadlock
    • Гравинет: перезарядка уменьшена с 60 до 50 сек.
  • Перезарядка умений зачинщиков
    • Перезарядка особых умений Sova, Fade, Skye, Breach, KAY/0 уменьшена с 60 до 50 сек.
    • Перезарядка умений Gekko после возвращения питомцев уменьшена с 20 до 15 сек.
  • Omen
    • Скрытый шаг: звуковые эффекты «Скрытого шага» вражеского Omen обновлены для повышения ясности игрового процесса в ситуациях, когда игроки находятся в области действия умения, но не могут его услышать. 
  • Изменения реплик агентов
    • Новые диалоги Sage и Viper на новой карте Summit.
    • Новые диалоги Miks и Gekko, а также Jett и Phoenix.
    • Изменение затронет агентов Killjoy, Jett, Reyna, Skye, Astra, Clove, Chamber, Neon, Deadlock, Vyse, Breach, Viper, Omen, Sova, Yoru, Fade, Iso, Tejo и Harbor.

Изменение клиента

  • В клиенте VALORANT доступен почтовый ящик, где будут храниться отдельные несрочные уведомления. Вы сможете просматривать новые и прочитанные сообщения, удалять отдельные сообщения и получать больше уведомлений по мере развития почтового ящика.
    • На момент запуска в почтовом ящике хранятся следующие типы сообщений:
      • Уведомления о статусе подарков, позволяющие узнать, принят отправленный вами подарок или отклонен.
      • Уведомления Premier о повышении и возможности повышения, а также о выходе в плей-офф.
      • Уведомления о возврате РРИ.
      • Уведомления об ответах на жалобы, включая сообщения с благодарностью за обращение.
      • Сообщения о начале Акта, чтобы вы могли ознакомиться с основной информацией о текущем Акте прямо в клиенте.

Изменения рейтинговой игры

  • Изменения РРИ/MMR
    • Теперь, когда все привыкли к изменениям MMR, внедренным в начале года, разработчики решили скорректировать систему расчета рейтинга ранговой игры (РРИ), чтобы у вас не было ощущения, что вы «застряли» на текущем ранге при регулярных победах.

Изменение карт

  • Новая карта: Summit
    • Карта для игры 5×5 со Spike, действие которой разворачивается в академии радиантов, расположенной в горах Китая. Сражайтесь в тренировочных залах и садах для медитации с опускающимися стенами, которые меняют поле боя прямо в ходе раунда.
    • На карте Summit три линии и две точки.
  • Выход карты Summit
    • Карта Summit будет доступна в рейтинговой игре с завтрашнего дня.
    • В первые две недели вы будете терять на Summit на 50% меньше РРИ при поражениях, однако за победы на этой карте вы будете по-прежнему получать 100% РРИ.
  • Изменение набора карт
    • В «Рейтинговую игру» и «Бой Насмерть» добавлены карты SUMMIT и SUNSET.
    • Из «Рейтинговой игры» и «Боя Насмерть» выводятся карты FRACTURE и PEARL.

Изменения режимов

Новый временный режим

  • «ЗАХВАТ» – динамичный режим со Spike 3×3, основанный на противостоянии после установки Spike. Раунды начинаются с заранее установленным устройством Spike. Одна команда удерживает точку, а другая пытается захватить ее за указанное время. Удержите точку, отбейте штурм и одержите победу в 5 раундах раньше противника.
    • Подробности
      • Система раундов
        • Бои 3×3 на отдельных точках.
        • Команды меняются местами в каждом раунде. Одна из них защищает установленное устройство Spike, а другая наступает, чтобы обезвредить устройство.
        • Раунды заканчиваются при устранении вражеской команды, а также обезвреживании или взрыве Spike.
        • Матчи до 5 побед.
      • Заранее установленное устройство Spike
        • Через несколько секунд после начала каждого раунда на точке происходит автоматическая установка Spike на видном месте.
        • Место установки выбирается случайным образом из ограниченного списка для каждой точки.
      • Снаряжение
        • Экономика отключена. В каждом раунде вы выбираете одну из двух карточек: с оружием и броней, с зарядами умений.
        • Карточка дает доступ к двум случайным вариантам; они усиливаются с каждым раундом.
      • Карты
        • На момент запуска режима доступны точки с карт Ascent, Bind, Haven, Summit и Sunset.
        • Каждый матч проходит на одной точке, выбранной случайным образом.

Новая очередь: карта Summit

  • Отдельный поиск матчей для Summit будет доступен в течение 7 дней.
  • Матчи будут проходить в режиме «Быстрая игра».

Изменения оружия

  • Bandit
    • Время восстановления: 0,45 >>> 0,4;
    • Эффективность стрельбы одиночными: 3 >>> 4;
    • Вертикальная отдача: 4 >>> 3;

Исправление ошибок

  • Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой при победе игрока в раунде или матче могли одновременно воспроизводиться две разные реплики.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в случае, если игрок наблюдал за союзником, сделавшим эйс или устроившим клатч в предыдущем раунде, реплика похвалы перед следующим раундом имела некорректное направление.
    • Исправлена ошибка, из-за которой цвет нижней части интерфейса особых умений и ультимейтов отображался некорректно после смены сторон или начала овертайма.
  • Агенты
    • Harbor
      • Исправлена ошибка, из-за которой ослабление от «Расчета курса» Harbor продолжало отображаться некоторое время после исчезновения визуальных эффектов умения.
    • Killjoy
      • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась реплика при применении умения Killjoy «Нанорой».
    • Viper
      • Исправлена ошибка, из-за которой при приседаниях Viper за пределами области «Гнезда гадюки» на карте Abyss не терялась устойчивость дыма.
      • Исправлена ошибка, из-за которой облако «Гнезда гадюки» иногда некорректно перемещалось по области действия «Сферы барьера» Sage и «Замуровки» Vyse, создавая перегородку внутри «Гнезда».
      • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Гнезда гадюки» могли не отображаться при перемотке повтора и переключении на свободную камеру.
      • Исправлена ошибка, из-за которой дым «Гнезда гадюки» отображался некорректно или с помехами на картах Ascent, Abyss, Haven, Icebox и Split.

Известные проблемы

  • Общее
    • В некоторых случаях игроки могут получить два уведомления о возврате РРИ: одно в почтовом ящике, а второе – во всплывающем окне. Обратите внимание, что это не подразумевает двойной возврат. 

Только для ПК

Изменения рейтинговой игры

  • Скорректирован подбор игроков, чтобы разница в среднем ранге команд не превышала одного подранга.
    • Например, если средний ранг вашей команды «Золото 2», то средний ранг вражеской команды также будет чаще находиться в пределах «Золота».

Изменения Premier

  • Матчи начнутся 1 июля.
    • Команды, набравшие не менее 600 очков Premier, пройдут в плей-офф, который состоится 16 августа.
  • Соревновательный и Избранный дивизионы:
    • Квалификация по-прежнему зависит от занятого места – подробности на странице с турнирной таблицей.
    • Стадия плей-офф пройдет в течение двух дней! Первый раунд плей-офф пройдет 15 августа. Команды, прошедшие первый раунд, сразятся в финале 16 августа.

Обновление 13.00 станет важным этапом для VALORANT. Усиление стражей и зачинщиков изменит расстановку сил на картах, а появление Summit в рейтинговом пуле потребует от игроков освоения новой тактики. Переработанная система рангов и улучшенный подбор соперников направлены на повышение честности матчей. Временный режим «Захват» добавит разнообразия, а мелкие улучшения — от звуковых эффектов до почтового ящика — сделают игровой процесс комфортнее. Делитесь мнением об обновление в комментариях!

Сообщение VALORANT патч 13.00: всё, что нужно знать об обновлении от 24 июня появились сначала на Esports.ru.