Рубрики
ИТ

«Если кто-то ждал 18 месяцев ради релиза на ПК, он не собирался покупать консоль»: Шон Лейден о решении Sony отказаться от портов одиночных игр

По его мнению, их выпуск помогал расширять аудиторию компании.