Ровно 20 лет назад, 23 ноября 2004 года вышла World of Warcraft, быстро ставшая самой популярной ролевой онлайн-игрой в мире — этот статус она сохраняет и по сей день. К настоящему моменту число её пользователей, по оценкам, составляет более 7 млн. Источник изображений: worldofwarcraft.blizzard.com
Метка: Blizzard
В Overwatch 2 стартовало тестирование нового героя-танка под названием Hazard. Ранее Blizzard выпустили специальный геймплейный трейлер, где раскрыли несколько интересных деталей и особенностей персонажа. Hazard обладает следующими умениями: Jagged Wall — способность, позволяющая герою выпускать заряд ванадия, формирующий остроконечную стену на любой поверхности. Эта стена наносит урон и отталкивает врагов при контакте; Vault — умение, […]
Blizzard объявила, что 9-й сезон “Ладдера” Diablo 2: Resurrected начнется 7 декабря в 2:00 по московскому времени. Новый сезон предложит игрокам те же режимы, что и раньше, включая стандартные и хардкорные варианты с четырьмя или пятью актами (с дополнением Lord of Destruction). “Ладдер” — это соревновательный режим, где игроки создают новых персонажей, проходят игру и […]
В четверг, 21 ноября Blizzard выпустили масштабное обновление для Hearthstone, направленное на изменение игрового баланса. Патч 31.0.3 включает 15 ослаблений и 14 усилений, чтобы сместить фокус игроков на новое тематическое дополнение “Великая Запредельная Тьма”, связанное с покорением космоса в мире Warcraft. Последнее DLC “Великая Запредельная Тьма” предлагает игрокам строить и запускать мощные звездолёты наподобие тех, […]
Согласно информации, предоставленной инсайдером TheGhostOfHope, Microsoft сформировали специальный комитет для контроля над новыми функциями в серии Call of Duty. После завершения сделки по приобретению Activision-Blizzard в октябре 2023 года Microsoft взяла на себя управление ключевыми аспектами франшизы. Теперь разработчики, включая Treyarch, Infinity Ward и Sledgehammer Games, больше не смогут самостоятельно принимать решения о добавлении новых […]
Из новостей: Unreal Engine 5.5, документалка про Half-Life 2 на 20-летие, Blizzard выпустила ремастеры первых двух Warcraft’ов, 11 bit studios отчиталась о рекордной выручке. Из интересностей: сборник ссылок на полезные материалы, руководство по дизайну внутриигровой экономики, ресурсы для изучения работы с графикой в Unity 6. Читать далее
Техасская студия Ruckus Games, основанная ветеранами Gearbox Software, Bethesda Softworks, Riot Games, Blizzard Entertainment, Monolith Productions и Epic Games, сообщила о привлечении $19 млн на разработку своей дебютной игры. Источник изображений: Ruckus Games
Отменённый в начале 2024 года симулятор выживания Project Odyssey, похоже, был не единственной игрой Blizzard Entertainment в производстве. Сейчас компания набирает сотрудников на ещё один таинственный проект. Источник изображений: Blizzard Entertainment
На презентации Warcraft 30th Anniversary Direct, посвящённой 30-летию культовой франшизы Warcraft, Blizzard представила ремастеры WarCraft: Orcs & Humans (стоимость $10) и Warcraft II: Tides of Darkness (стоимость $15). Игры получили обновлённую графику, изменённый интерфейс и рабочий мультиплеер. Все модели для ремастеров тщательно нарисовали вручную. Звуки в играх также записали без потери качества, сообщили в Blizzard. […]
Как и предполагалось, в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct издатель и разработчик Blizzard Entertainment подтвердил планы на крупное обновление 2.0 для своей неудачной стратегии Warcraft 3: Reforged. Источник изображений: Blizzard Entertainment