Рубрики
ИТ

Эксперт сравнил доступные видеокарты Intel ARC B580 и Radeon RX 6600 в 19 играх

Результаты в разрешении 2K: Assassins Creed Mirage — 70 fps (Intel ARC B580), 45 fps (Radeon RX 6600). Black Myth Wukong — 30 fps (Intel ARC B580), 23 fps (Radeon RX 6600). Cyberpunk 2077 — 63 fps (Intel ARC B580), 31 fps (Radeon RX 6600). Far Cry 6 — 94 fps (Intel ARC B580), 59 fps […]

Рубрики
ИТ

Какая народная видеокарта лучше для 2K? GeForce RTX 4060 против Intel ARC B580

Результаты: Horizon Forbidden West — 46 fps (GeForce RTX 4060), 55 fps (Intel ARC B580). Cyberpunk 2077 — 40 fps (GeForce RTX 4060), 55 fps (Intel ARC B580). Cyberpunk 2077 c RT — 41 fps (GeForce RTX 4060), 44 fps (Intel ARC B580). S.T.A.L.K.E.R. 2 — 45 fps (GeForce RTX 4060), 45 fps (Intel ARC B580). Ghost […]

Рубрики
Киберспорт

Разработчики NVIDIA: «RTX 5070 не сможет превзойти RTX 4090»

На выставке CES 2025 генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что GeForce RTX 5070 способна обеспечить уровень производительности GeForce RTX 4090. Однако эти слова вызвали споры среди геймеров и экспертов. Эта видеокарта использует искусственный интеллект для масштабирования и генерации до трех дополнительных кадров. Благодаря этому показатели FPS действительно могут сравниться с RTX 4090. Без использования […]

Рубрики
Киберспорт

NVIDIA представили список игр с поддержкой DLSS 4 и Multi-Frame Generation

Компания NVIDIA анонсировала поддержку технологии DLSS 4 Multi-Frame Generation в 75 играх и приложениях после презентации на выставке CES 2025. Она позволяет значительно увеличить количество кадров в секунду (FPS), сохраняя высокое качество изображения. Например, в Cyberpunk 2077 при отключении DLSS и включении полной трассировки лучей на RTX 5090 игра выдает меньше 30 FPS. Однако с […]

Рубрики
Технологии

Это примерно как GeForce GTX 780 заменить на RTX 5090. Генератор кадров в DLSS 4 бесплатно повышает производительность до 10 раз

Новая технология суперсемплинга Nvidia DLSS 4 с новым генератором кадров действительно хороши. К такому выводу пришли специалисты Digital Foundry, которые уже успели её опробовать.  скриншот видео Заранее стоит оговорить, что на тесты у авторов было всего несколько часов, и проводили они их на предсерийном образце видеокарты и не на финальной версии драйвера. Однако даже так […]

Рубрики
Спорт

Cyberpunk 2077 оказалась не по зубам флагманской GeForce RTX 5090

Энтузиасты решили посмотреть, как GeForce RTX 5090 справится с Cyberpunk 2077 без DLSS и с трассировкой лучей в разрешении 4K.

Рубрики
ИТ

«Улучшения явно заметны»: первый тест DLSS 4 на RTX 5080 от Digital Foundry

Новые технологии позволили запустить Cyberpunk 2077 с трассировкой пути и более чем 120 fps.

Рубрики
ИТ

NVIDIA представила апскейлер нового поколения DLSS 4 — все функции доступны только на картах RTX 50

Ключевое нововведение DLSS 4 — технология многокадровой генерации Multi-Frame Generation кадров. С ее помощью в играх может создаваться до трех дополнительных кадров для каждого изначального. Благодаря этому частота кадров увеличивается до 8 раз. В качестве примера приводится Cyberpunk 2077: Работать Multi-Frame Generation будет только на картах GeForce RTX 5000. Кроме того, в состав DLSS 4 вошли улучшенные версии […]

Рубрики
Киберспорт

Nvidia анонсировали характеристики и цены серии видеокарт RTX 50

На выставке CES 2025 компания Nvidia официально представила серию видеокарт RTX 50 с кодовым названием Blackwell. Новые модели предлагают улучшенные технологии искусственного интеллекта и повышенную производительность, охватывая сегменты от флагманской RTX 5090 до более доступной RTX 5070. Во время презентации генеральный директор компании Nvidia Дженсен Хуанг раскрыл полную линейку видеокарт серии RTX 50 и их […]

Рубрики
Технологии

Представлена технология Nvidia DLSS 4 — она позволит повышать FPS в 8 раз на картах GeForce RTX 50

На CES 2025 компания Nvidia анонсировала новую версию технологии DLSS 4 с поддержкой Multi Frame Generation для видеокарт GeForce RTX 50. Nvidia утверждает, что технология работает в тандеме с остальным набором технологий DLSS и основана на Tensor Core. Задержка сокращается вдвое для более отзывчивого игрового процесса, а качество изображения по сравнению с предыдущими версиями улучшено. […]