Меня зовут Сергей Гребенюк, я лидер разработки Sidec (Росреестр). Расскажу, как решили задачу объединения двух топиков с соотношением один ко многим и почему не устроило решение на Kafka-streams (kafka docs) и RocksDB (github). А также о том, как, опираясь на гарантии доставки exactly-once (EOS) (confluent docs), смогли снизить требования к ресурсам в несколько раз. На иллюстрации […]
Метка: GitHub
Fusor для React резработчиков за 5 минут Репозиторий: https://github.com/fusorjs/dom Читать дальше →
Привет, меня зовут Ася Исакова, и я организационный психолог. Возможно, единственный в мире организационный психолог, который умеет создавать пулл-реквесты на GitHub. Как так вышло? Дело в том, что я 2+ года занималась тем, что выстраивала нормальную работу на удаленке без 8 звонков в день для одной распределенной команды, используя GitHub как основной инструмент. Подробности о […]
Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.83.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение. Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.83.0 вам достаточно выполнить команду: $ rustup update stable Если у вас ещё не установлен rustup, вы […]
Этот проект начинался как обучающий: я хотел углубить свои знания в машинном обучении, и в частности в TensorFlow. В конечном итоге мне хотелось получить работающую в браузере модель машинного обучения, которая смогла бы надёжным образом (с точностью не менее 80%, а предпочтительно >90%) решала капчу 4Chan. Я достиг этих целей и расскажу в статье, каким […]
Module Info в бинарных файлах модулей Postgres Если вы мэйнтейнер расширения Postgres, модуля без UI или просто пользуетесь некоторым набором расширений на регулярной основе, то ваше мнение будет здесь очень полезно. Каждый модуль, который вы попытаетесь загрузить в Postgres, в обязательном порядке содержит в своём теле информацию о версии ядра, для которого оно было собрано […]
В конце ноября 2024 года команда игрового движка Nau Engine выпустила первый хотфикс для бета-версии открытого проекта. Проект написан на языке программирования C++ и опубликован на GitHub под лицензией BSD 3-Clause License. Для низкоуровневой работы с кодом движка доступна документация к API. Обсуждение проекта с разработчиками и тестерами проходит в официальном сообществе Nau Engine. Читать […]
Multi-Agent Orchestrator — гибкая и мощная платформа для управления несколькими AI-агентами и обработки сложных разговоров. GitHub Repo — https://github.com/awslabs/multi-agent-orchestrator Читать далее
Привет, Хабр! В октябре на конференции Joker мы представили EAP версию Explyt Test, плагина для IntelliJ IDEA Community, который умеет генерировать тесты на базе AI и формальных методов. Мы получили много интересных и, временами, неожиданных комментариев от участников о том, что они ждут от автоматической генерации тестов и способен ли им в этом помочь AI. […]
Nintendo продолжает усиливать свои юридические усилия против пиратства, связанного с консолью Switch. Недавно компания сосредоточила внимание на людях, вовлечённых в распространение пиратских игр Nintendo. В частности, это касается Джеймса “Archbox” Уильямса, известного моддера и модератора субреддита SwitchPirates, где распространялся нелегальный контент. В рамках расследования Nintendo запросила судебные повестки для получения данных с таких платформ, как […]