Рубрики
Технологии

[Перевод] Ломаем капчу 4Chan

Этот проект начинался как обучающий: я хотел углубить свои знания в машинном обучении, и в частности в TensorFlow. В конечном итоге мне хотелось получить работающую в браузере модель машинного обучения, которая смогла бы надёжным образом (с точностью не менее 80%, а предпочтительно >90%) решала капчу 4Chan. Я достиг этих целей и расскажу в статье, каким […]

Рубрики
Технологии

Пост @danolivo — PostgreSQL — 01.12.2024 07:58

Module Info в бинарных файлах модулей Postgres Если вы мэйнтейнер расширения Postgres, модуля без UI или просто пользуетесь некоторым набором расширений на регулярной основе, то ваше мнение будет здесь очень полезно. Каждый модуль, который вы попытаетесь загрузить в Postgres, в обязательном порядке содержит в своём теле информацию о версии ядра, для которого оно было собрано […]

Рубрики
Технологии

Вышел первый хотфикс для бета-версии игрового движка Nau Engine

В конце ноября 2024 года команда игрового движка Nau Engine выпустила первый хотфикс для бета-версии открытого проекта. Проект написан на языке программирования C++ и опубликован на GitHub под лицензией BSD 3-Clause License. Для низкоуровневой работы с кодом движка доступна документация к API. Обсуждение проекта с разработчиками и тестерами проходит в официальном сообществе Nau Engine.

Рубрики
Технологии

AWS выпустила мультиагентную платформу искусственного интеллекта со 100% открытым исходным кодом

Multi-Agent Orchestrator — гибкая и мощная платформа для управления несколькими AI-агентами и обработки сложных разговоров. GitHub Repo — https://github.com/awslabs/multi-agent-orchestrator

Рубрики
Технологии

Пост @Trip-Hope — Блог компании Explyt (+4) — 29.11.2024 12:05

Привет, Хабр! В октябре на конференции Joker мы представили EAP версию Explyt Test, плагина для IntelliJ IDEA Community, который умеет генерировать тесты на базе AI и формальных методов. Мы получили много интересных и, временами, неожиданных комментариев от участников о том, что они ждут от автоматической генерации тестов и способен ли им в этом помочь AI. […]

Рубрики
Киберспорт

Nintendo продолжает атаковать пиратов Switch: новые ответчики по судебным искам

Nintendo продолжает усиливать свои юридические усилия против пиратства, связанного с консолью Switch. Недавно компания сосредоточила внимание на людях, вовлечённых в распространение пиратских игр Nintendo. В частности, это касается Джеймса “Archbox” Уильямса, известного моддера и модератора субреддита SwitchPirates, где распространялся нелегальный контент. В рамках расследования Nintendo запросила судебные повестки для получения данных с таких платформ, как […]

Рубрики
Технологии

Как я создал Vanilla Calendar Pro — легкий и гибкий календарь на JavaScript с использованием TypeScript

Привет, Habr! Честно говоря, долго сомневался, стоит ли писать эту статью. Я понимаю, что среди комментариев наверняка будут такие, кто скажет: «Очередной никому не нужный датапикер». Но сегодня, когда Vanilla Calendar Pro собрал больше 480 звезд на GitHub и получает 17 тысяч скачиваний в месяц, я решил поделиться своей историей. Хочу сразу отметить: я не […]

Рубрики
Технологии

Копилот для сисадмина

Использование различных AI помощников быстро и уверенно входит в нашу жизнь. Копилоты, ChatGPT, YandexGPT, GigaChat, Claude и все их «собратья» помогают писать маркетинговые тексты, редактировать фото и видео, создавать треки для роликов. А говоря про ИТ, мы, наверняка, сразу вспоминаем, например, про GitHub Copilot и AI во всех современных IDE, которые помогают писать код. Сегодня […]

Рубрики
Технологии

Мне 34, я был в 65 странах, и у меня есть для вас лайфхак

Вы же попались на этот кликбейт? В статье расскажу, как я написал Telegram-бота, чтобы больше не скроллить каналы с дешёвыми авиабилетами, но сразу узнавать о вкусных предложениях по странам, где я ещё не был. За первый же месяц с ботом я купил перелёт в США и обратно в два раза дешевле стандартной цены. А сколько […]

Рубрики
Технологии

Релиз набора инструментов для фронтенда Vite 6.0

В конце ноября 2024 года состоялся релиз открытого проекта Vite 6.0. Это решение является набором инструментов следующего поколения для фронтенда. Исходный код проекта написан на TypeScript и JavaScript и опубликован на GitHub под лицензией MIT.