Почему ручное разбиение задач оказалось быстрее parallel().collect() в большинстве наших тестов. Привет, Хабр! Меня зовут Юрий, и уже десять лет я разрабатываю The Great Tribes — пошаговую 4X-стратегию, в которой игроку предстоит провести свою цивилизацию от первобытных племён до космической эпохи. Игра создаётся на Java с использованием LWJGL и собственного игрового движка. Мы не используем […]