
В этой статье мы продолжим исследовать простой метод для симуляции двумерных несжимаемых жидкостей для визуальных эффектов в режиме реального времени в блокноте ? (как тебе такое Jupyter ? ?). Эта работа основана на статье Джоса Стама «Stable Fluids» (SIGGRAPH 1999), а также на туториале Карла Симса.
Часть 1. Дивергенция и игры с сеткой
Часть 2. Адвекция