Группа исследователей из Университета Иллинойса Урбана-Шампейн разработала виртуальную модель движения щупальца осьминога. Чтобы воспроизвести очень сложные движения животного, ученые прибегли к методам топологии и дифференциальной геометрии.
Рубрики