Рубрики
Технологии

Лента Мёбиуса, биомеханические прыжки, мягкие посадки и PD-контроллер

Продолжаю описание внутреннего устройства шаблона 3D-игры с ходьбой по ленте Мёбиуса.

В прошлой статье рассмотрена генерация самой ленты Мёбиуса и расчет вектора локальной гравитации. Если есть гравитация, значит, есть прыжки и падения. Их и рассмотрим.

Идём прыгать на ленте Мёбиуса!