Рубрики
Технологии

Unity Builder — как мы победили боль с ручными сборками и написали своё приложение

Как мы автоматизировали сборку Unity-проектов под несколько платформ: прошли через Jenkins, GitHub Actions с game-ci и сорокаминутные билды — и в итоге написали собственный инструмент.

В статье:

Почему Jenkins и GitHub Actions не подошли

Что такое Unity Builder и какую боль закрывает

Визуальный пайплайн, параллельные задачи, FTP-интеграция

Читать далее