Рубрики
Киберспорт

Remedy показали «искаженный Манхэттен» в Control Resonant

Во время выставки gamescom Latin America студия Remedy Entertainment представила новый дневник разработки Control Resonant. В нём команда Remedy рассказала о том, как они создают «искажённый Манхэттен», чем он будет отличаться от Старейшего дома из оригинальной игры. Кроме того, разработчики поделились и новыми кадрами с открытым миром.


Из Старейшего Дома — в Манхэттен

Главным вызовом при создании сиквела стал переход от замкнутого, клаустрофобного Старейшего дома — штаб-квартиры Федерального бюро контроля (FBC) к открытому городу. Креативный директор Микаэль Касуринен описывает первую игру как намеренно изолированное место, отрезанное от привычной жизни. Однако уже в Control Resonant этот «пузырь» лопается, и паранормальное вырывается на улицы Нью-Йорка.

Главным героем станет Дилан Фейден, знакомый поклонникам по первой части. После многолетнего заключения в руках FBC его отправляют в самое пекло сверхъестественного кризиса. По мере прохождения игрокам предстоит исследовать несколько районов города, перемещаться по изменённой архитектуре, бегать по стенам и пересекать локации с нарушенной физикой. Кроме материального мира, игра предложит путешествия в потусторонние места, отражающие внутреннее состояние самого Дилана.

Игрокам обещают полноценную систему прогрессии с выбором направлений развития и новые паранормальные способности. Также герой получит изменяющееся оружие ближнего боя под названием Абберант, которое станет важной частью боевой системы.


Отказ от «эстетического единообразия»

Отдельно разработчики Control 2 рассказали о художественном направлении проекта. Арт-директор Элмери Райтанен отметил, что команда сознательно отказалась использовать другие AAA-игры в качестве референсов.

Control Resonant босс

По его словам, современная игровая индустрия всё чаще движется к «эстетическому единообразию», когда крупные проекты начинают выглядеть слишком похоже друг на друга. Вместо этого художники Control Resonant вдохновлялись выставками современного искусства, кино, телевидением и научными экспозициями.


Больше врагов и нарратива

Разработчики также подтвердили, что учли отзывы к первой игре, особенно критику ограниченного разнообразия противников. Так что в Control Resonant обещают заметно больше типов врагов. Для раскрытия сюжета игроки смогут находить аудиозаписи и связываться по радио с куратором по имени Зои Де Вера. При этом найденные записи можно будет слушать прямо во время исследования мира, не отрываясь от игры.

Сообщение Remedy показали «искаженный Манхэттен» в Control Resonant появились сначала на Esports.ru.