Киберспортсмен и стример Роман «RAMZES666» Кушнарев выразил недовольство вектором развития Dota 2. В ходе личной трансляции на Twitch он отметил, что современные механики ввели слишком много переменных, которые невозможно просчитать или контролировать даже на профессиональном уровне.
Dota 2 стала слишком рандомной. Появилось очень много сумасшедших переменных, на которые ты в целом не можешь никак повлиять. Раньше ты мог ко всему быть готов. Лейт-стадии такой выматывающей тоже не было. Раньше слабые команды против меня за 10 минут из лобби выходили, а сейчас, чтобы их выиграть, надо как минимум 4 часа потратить
Роман «RAMZES666» Кушнарев
Комментарий поступил от RAMZES666 во время просмотра игры Tundra Esports с PlayTime. Последним не удалось разбить фаворитов в рамках DreamLeague Season 29. Как вы считаете, случайность Dota 2 — закономерная механика или излишнее усложнение? Напишите мнение в комментариях!
Читать по теме
![]()
Tundra Esports разгромили PlayTime в переигровках DreamLeague Season 29
![]()
DreamLeague Season 29: расписание и результаты групповой стадии
Сообщение RAMZES666 о рандоме Dota 2: «Раньше ты мог ко всему быть готов» появились сначала на Esports.ru.