Рубрики ИТ Техписатели CDPR рассказали, почему документация осложнила работу над ремейком «Ведьмака» и как проблему решили для будущих игр компании Автор записи Автор: admin Дата записи 19 мая, 2026 / 16:56 Часть процесса, о которой редко говорят. ← Первые SKM M7 уже у дилеров: что предложил АВТОВАЗ → Директор ID@Xbox о праздновании юбилея бренда: «Оно посвящено скорее не прошлому, а позиционированию на следующие 25 лет»