Рубрики
ИТ

Крис Авеллон о современной Obsidian: «Странно, когда студия открыто хвалит идею делать просто хорошие игры»

Ранние тайтлы команды выделялись тем, что «стремились к чему-то большему, а не довольствовались меньшим», считает разработчик.