Великий потоп приближается
Раннее демо мобильной GPS-игры «Великий потоп» (The Great Flood) от студии Александра Кубора. Игра основана на реальной карте мира.

Человечество переживает глобальный потоп, а игроки, гуляя по своему городу, исследуют океан, собирают всплывающие ресурсы, строят судно и создают новую цивилизацию.
Одна из игровых механик — аномальные пузыри. Это области с нестабильным GPS-сигналом, способные повредить судно игрока, но именно в них можно найти редкие артефакты.
Некоторые технологические особенности проекта:
• Собственный картографический движок и формат геоданных, оптимизированные для мобильных устройств. Участок карты размером около 2 км занимает примерно 50 КБ и подгружается с сервера по мере перемещения игрока.
• Процедурная генерация геометрии в Unity. Вдохновившись подходами Houdini, мы разработали систему визуальных нод, которая позволяет автоматически преобразовывать дороги и элементы окружения в стилизованную игровую геометрию.
Любопытно узнать впечатления Хабрачан. С удовольствием расскажу подробнее о том, как устроен мир игры и технологии под капотом.
Следи за весточкой, путник. Пророчество только начинается…
Мой ТГ канал: https://t.me/cuborlive/55