Гендир Microsoft Gaming Аша Шарма прокомментировала планы на сокращение штата XBOX. Одним из пунктов в отчете компании стало увольнение 20% сотрудников студии (около 4,8 тыс) и отделение четырех ключевых студий. В обращении CEO отметила, что на отставку пойдут и именитые разработчики.
Невозможно провести все изменения за один день, и я хочу открыто заявить о масштабах происходящего. Знаю, это больно. Перемены затронут людей, вложивших все творчество в создание XBOX: тех, кого поглотили, наняли или нашли из любви к индустрии и XBOX. Решения никак не отразят уровень их таланта или преданности делу
Гендир Microsoft Gaming Аша Шарма

Параллельно под полные изменения попали Bethesda Softworks. По сведениям Bloomberg, в Microsoft приняли решение перестроить процессы студии в пользу самых прибыльных и проверенных франшиз. Все силы и ресурсы бросят на Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake и Wolfenstein. Экспериментальные проекты и создание новых вселенных, вероятно, заморозят ради снижения финансовых рисков.
Ранее в сети появлялись слухи о закрытии двух студий XBOX. Главным источником обсуждения стала локализация Fable, петицию по которой удаляли на Xbox Player Voice. Как думаете, удастся ли Microsoft добиться прибыли с такими решениями? Напишите мнение в комментариях!
Читать по теме
Сообщение Microsoft объявили об увольнении 4,8 тыс. сотрудников XBOX появились сначала на Esports.ru.