Рубрики
Киберспорт

Epic Games работают над устранением «подвисаний» движка Unreal Engine 5

Epic Games, авторы движка Unreal Engine, потенциально нашли способ решения основной беды UE 5 — “подвисания” и статтеринга. Во вторник, 4 февраля, они объяснили в своём блоге разработки, как устроена компиляция шейдеров, как они оптимизируют её в версии движка 5.2, и пообещали поделиться техническими подробностями на Unreal Lifestream в этот четверг, 6 февраля, в 22:00 […]

Рубрики
ИТ

Как исправить ошибку 0xc000007b при запуске игры или программы

Независимо от вашей квалификации в работе операционной системы периодически могут возникать различные сбои. Зачастую они сопровождаются коротким уведомлением и определенным кодом. К примеру, ошибка при запуске 0xc000007b часто встречается, когда вы хотите включить игру. Мы же сейчас расскажем, как можно от нее избавиться. К счастью, к проблемам с «железом» она не имеет никакого отношения, и […]

Рубрики
Жизнь

Италия заблокировала DeepSeek

Итальянское управление по защите персональных данных Garante заблокировало китайскую модель искусственного интеллекта DeepSeek. Об этом пишет Reuters. Итальянское управление по защите персональных данных Garante заблокировало китайскую модель искусственного интеллекта DeepSeek. Об этом пишет Reuters. Причина блокировки — отсутствие информации об использовании DeepSeek персональных данных. Решение вступило в силу 30 января, итальянский регулятор начал расследование. 28 […]

Рубрики
ИТ

Как jank объединяет миры Clojure, C++ и Rust в одном языке

Язык сочетает REPL-интерактивность с JIT и строгим контролем памяти.

Рубрики
Жизнь

DeepSeek возглавил топ App Store в России

28 января приложение DeepSeek заняло первое место в российском сегменте App Store. Об этом пишет РБК. 28 января приложение DeepSeek заняло первое место в российском сегменте App Store. В Google Play, который лидирует по числу пользователей как в России, так и в мире, чат-бот поднялся с 115-й строчки в топ-20 всего за сутки. По данным […]

Рубрики
Технологии

Пост @EF9GH2Ygfd3 — C# (+4) — 07.01.2025 17:57

В Фреймворк DBGridChart добавлено OLAP-приложение «Экспресс_обработка_таблицы.exe «, позволяющее при разработке программ на C++, Java, Visual Basic, F# и на других языках программирования (имеющих средства выполнения из программы готовых приложений из командной строки с параметрами) автоматическое формирование табличных и ленточных форм, форм с диаграммами и графиками с готовым унифицированным многофункциональным интерфейсом пользователя для корректировки баз данных, […]

Рубрики
Технологии

Создаем эмулятор Sega Mega Drive на C++

В этой статье описано создание эмулятора 16-битной приставки Sega Mega Drive на C++. Будет много интересного: эмуляция процессора Motorola 68000, реверсинг игр, графика на OpenGL, шейдеры, и многое другое. И все это на современном C++. В статье много картинок, можно хоть на них посмотреть. Blast Processing!

Рубрики
Технологии

[Перевод] Анализ AST и рефакторинг кода в Clang

В продолжение темы кастомизации компилятора С++ публикую перевод еще одной интересной статьи от Eli Bendersky AST matchers and Clang refactoring tools. Инструментарий Clang вызывает большой интерес и внимание к разработке в последние годы. Наконец-то у нас есть удобный, точный, с открытым исходным кодом и хорошо поддерживаемый фреймворк для программного анализа и рефакторинга кода C++ и […]

Рубрики
Киберспорт

Появилась DOOM CAPTCHA, где нужно убивать демонов в режиме Nightmare

Генеральный директор компании Vercel Гильермо Раух представил новую версию CAPTCHA, в которой пользователям предлагается сыграть в классическую игру DOOM для подтверждения, что они не роботы. Для успешного прохождения проверки необходимо уничтожить как минимум трёх врагов в режиме Nightmare. Эта CAPTCHA работает благодаря использованию технологии WebAssembly, которая позволяет запускать DOOM в веб-браузере. Игра была адаптирована для […]

Рубрики
Технологии

Релиз открытого аудиоплеера Amarok 3.2.0

В конце декабря 2024 года состоялся релиз открытого аудиоплеера Amarok 3.2.0 с экспериментальной поддержкой Qt 6 и KDE Frameworks 6. Третий мажорный выпуск Amarok (на Qt5 и библиотеки KDE Frameworks 5) состоялся в апреле этого года. Согласно данным Хабра, релиз Amarok 2.4 состоялся в январе 2011 года, а Amarok 2.1 вышел в июне 2009 года. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Читать далее